小雅的武器种类不少,但目前被玩家使用的却只有一半,原因就是很多武器体现不出任何优势,如单手剑、钝器、斧子、短弓。原始的设定是以攻击速度来区分的,但在游戏中,这个属性并不明显,何况绝大多数时间玩家都是使用技能的,就更没有速度的概念了。那么如何改动更为合理呢,我想可以采用爆击概率的设定,现在的武器一共有5种速度:特快、快、普通、慢、很慢,相对应的爆击率可以设定为:80、60、50、40、20。法杖没有速度,可以按普通设定,对应为50的爆击率。当然匕首的攻击力应改回以前的数值。这样全部武器都有机会被玩家凭自己的喜好来选择使用,游戏性也丰富了一些。